Die
Abenteuer, von denen auf dieser Seite berichtet wird, sind direkte Resultate der Rollenspiel-Sitzungen. den dynamischen Ereignissen am Spieltisch entstehen fortlaufend neue Geschichten, Mythen und historische Fakten, die hier in verschiedenen Medien gesammelt und bewahrt werden.
Hinweis: Unter den Kampagnen und Kreativen Erzeugnissen finden sich viele Erzählungen, welche Inhalte aus früheren Spielphasen von EBORIA dokumentieren und daher nicht dem aktuellen Stand der Weltbeschreibung (Lore) entsprechen. Dieses ist auf den entsprechenden Seiten kenntlich gemacht, da eine Übertragung dieser veralteten Daten auf das gegenwärtige Setting ohne Anpassung nicht möglich ist!
AKTUELLES ABENTEUER
SPIELERCHARAKTERE
KAMPAGNEN
| KAMPAGNEN
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Kampagnen 01-17: Frühe Kampagnen (1-17) 01 Die Reise nach Trutz, 02 Golgari und das Dämonenmal, 03 Die Rettung von Druzba und Principus Mortis, 04 Adrianus' Freiheitskämpfe, 05 Die Reise in das Servas-Dickicht, 06 Der Wirrwald und der Bund des Xul, 07 Gejagt von Utukk'Xul, 08 Die Befreiung der Öde, 09 Orilos Scheitel, Loderis und Druzba, 10 Der Weg nach Pirlath, 11 In Pirlathium Novum, 12 Die Drachenträne, 13 Die Rückkehr nach Barthavion, 14 Die Heilung von König Varulos, 15 Die Rettung des Nemorer-Orakels und der Kontakt in Kratara, 16 Die Bedrohung aus der Ortag Steppe, 17 Neue Hoffnung in Eldorn
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| 18: Die dunkle Bruderschaft schlägt zurück
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| 19: Die Rückkehr des Maldoror
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| 20: Das Vermächtnis des Aequus
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| 21: Die Fahrt der Baiula Spei
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| 22: Im Nebelschlund
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| 23: Das Mysterium von URU
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| I: Der Weg nach Nyssos
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KREATIVE ERZEUGNISSE