Weisshafen

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Weisshafen
...WAPPEN...
Beiname: ...
Herrschaftsform: Plutokratie
Herrscher: Händlergilde von Weisshafen
Gründung: 11 i.J.P.
Stadtpatron: Merkon
Besondere Waren: Exotische Waren
Wahrzeichen: Hafen,
Gildenhaus,
Markhalle,
Statue des Selrin,
Gasthaus „Ishturaks Glanz“
Mitglied im
Bund von
Barthador
:
ja
Umgebungskarte
...KARTE...
Stadplan
...STADTPLAN...
Icon-Regionen.png
Weisshafen ist eine große Hafenstadt im Westen von Barthavion an der Mündung des Blaustroms in die Bartha-Bucht.


... BAUSTELLE ...



Geschichte der Stadt

Nach der Gründung von Valkenburg suchten die ehemaligen Flüchtlinge nach neuen Handelsbeziehungen und sendeten Siedler zur östlichen Küste aus. Dort gründeten sie 11 i.J.P. Weisshafen und entsandten Schiffe, die im Süden schließlich auf Händler der Ishuri stießen, die bereit waren mit Barsaive Handel zu treiben. Weisshafen wurde in den folgenden Jahrhunderten sehr reich und auch nach den Plagen erholte sie sich, dank ihres Reichtums, sehr schnell.

Ansehen

In den Kriegen vollbrachte Urupa selten etwas Ruhmreiches und auch den urupanischen Truppen wird oft Feigheit nachgesagt. Urupa wurde auch nie durch Krieg zerstört, da sie sich lieber ergaben, als zu kämpfen.

Verwaltung

Die Regierung bildet eine Gilde, die aus den reichsten Händlern Barsaives besteht. Den Vorsitz bekleidet jeweils der Vermögendste unter ihnen.


Lokalitäten

Gasthäuser

  • "Fuhrmanns Heil", Gasthaus in der Altstadt (das Schild ist so dreckig, dass es auch "Fährmanns Heil" heißen könnte). Wirt: Bengram, Sohn des Ugin

Persönlichkeiten

In Weisshafens Unterwelt hat die Gilde "Order of the black Fox" das Sagen. Zeppo Blinkerbrann war der Anführer der Ortsgruppe und wurde gegen Nimue Schattenwandler ausgetauscht. Nach ihrem Tod ist die Stelle vacant.

Jakoon Furgun war ein reicher Kaufmann, Gildenmitglied und mitverantwortlich für die Erweiterung der Handelsroute der Flotte Weisshafens bis in den benachbarten Kontinent (die weisshafener Hanse). Er war sowohl bekannt für seine unerbittlichen Verhandlungstaktiken, sein hoher bis unmenschlicher Anspruch an die Arbeitsmoral seiner Arbeiter, aber auch die fürstliche Entlohnung derer, die Mitverantwortung an der Erweiterung seines Imperiums trugen. Mitunter stellte er nach dem Ende des barthavisch-thyrnischen Krieges Kriegshelden an, um seine besonders geäfhrlichen oder gewinnträchtigen Unternehmungen zu begleiten.

Enkobal Kempper war ein barthavischer Arzt und Forschungsreisender. Sein besonderes Interesse galt der Botanik. Im Zuge einer beispiellosen Forschungsreise, die ihn über Bhuma nach Shinji Oto führte, sammelte er zahlreiche Erkenntnisse zur Geographie, Natur, Gesellschaft, Religion, Politik, Verwaltung sowie den Wissenschaften und Künsten der bereisten Regionen.

Geographie

Kolonien

Gebiet des Stadtstaates Urupa

Zur Stadt Urupa gehören folgende größeren Dörfer:

Viele kleinere, südlichere Dörfer haben sich der Verwaltung Urupas angeschlossen:

Ortsansicht Bangol
  • Balguta ist ein größerer Ort westlich von Tarsus.
  • Bangol ist ein kleiner Fischerort an der Küste südlich von Tarsus. Die Helden lernten hier Bruder Kenji kennen (vgl. Comic Folge 1).
  • Hartok ist eine kleine Stadt süd-westlich von Tarsus. Die Helden haben in Hartok den Baron als Dämonenanhänger entlarvt. Unter der Stadt fanden sie eine Blutsteinmine und informierten die Mystiker des Ekklesiums (vgl. Korrespondenzen). In Hartok bekom Bruder Kenji sein "Lächeln" von einem Skelett des Barons verpasst.

Landschaften

  • Der Schlangenfluss ist ein Fluss im Süden von Barsaive und einspringt in den Nebelsumpf bei Trutz. Auf seinem Weg nach Osten vereint er sich mit mehreren Zuflüssen. Von Norden münden in ihn der untere Schlangenfluss und der obere Schlangenfluss. Von Süden vereinen sich mit ihm der Iontos und die Byrose. Der Schlangenfluss durchfließt den Servosdschungel und fließt durch den Bannsee zur Bartzha-Bucht. An seiner Mündung liegt die Stadt Urupa.

Außergewöhnliche Orte