Salvius Tuscus Inanis: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Icon-Bewohner.png|30px|left]]'''Salvius Tuscus Inanis''' (''inanis = eitel, nichtig, unnütz, leer, vergeblich'') (''geb.'' 26. Myloar 685 n.A. (315 [[i.J.P.]])) ist ein [[Menschen | Mensch]] aus [[Thera]].
  
 
Er entstammt der theranischen Nobilität und ist der Neffe des letzten Kaisers [[Sergius Tuscus Pacator]].  
 
Er entstammt der theranischen Nobilität und ist der Neffe des letzten Kaisers [[Sergius Tuscus Pacator]].  

Version vom 6. August 2017, 22:07 Uhr

Salvius Tuscus Inanis
Portrait-Inanis.jpg
Name Salvius Tuscus Inanis
Profession (Lebens-) Künstler
Lebemann
Gesinnung ...
geboren 26. Myloar 685 n.A. (315 i.J.P.)
Heimat Thera (Barsaive, Travar)
Rasse Menschen
Familie Onkel: Sergius Tuscus Pacator
Icon-Bewohner.png
Salvius Tuscus Inanis (inanis = eitel, nichtig, unnütz, leer, vergeblich) (geb. 26. Myloar 685 n.A. (315 i.J.P.)) ist ein Mensch aus Thera.

Er entstammt der theranischen Nobilität und ist der Neffe des letzten Kaisers Sergius Tuscus Pacator.


Charaktergeschichte

Salvius Tuscus Inanis wurde unehrenhaft aus der Armee entlassen und von seiner Familie verstoßen. Er ist ein Jugendfreund von Flavius Vitreus Elatus, doch noch während der Militärzeit kam es zwischen ihnen zum Zerwürfnis. Die beiden haben sich erst in Travar wiedergesehen.

Er lebt zur Zeit (351 i.J.P.) als Künstler zur Zeit in Travar und portraitiert den Travarer Adel. Man sagt ihm hier auch die eine oder andere Affäre nach.

Nachdem sich sein Freund Quintus Minucius als Schwarzmagier herrausgestellt hat, hat er diesen überwältigt und dafür gesorgt, dass er unschädlich gemacht werden konnte. Er hat mit Elatus Gespräche gesucht und ist mit diesem nach Thera zurückgekehrt, um seine Aussage zu Minucius vor dem Senat zu machen.

Charakterwerte

Attribute und Basiswerte

Attribute und Basiswerte
Mut 12 mutig Lebensenergie 28
Klugheit 17 hochbegabt Ausdauer 32
Intuition 15 wachsam Magieresistenz 8
Charisma 18 erleuchtend Astralenergie -
Fingerfertigkeit 15 flinke Finger Attacke-Basiswert 7
Gewandtheit 11 mobil Parade-Basiswert 7
Konstitution 9 gesund Fernkampf-Basiswert 8
Körperkraft 10 Initiative-Basiswert 9

Vorteile

Vorteile
Glück

Sonderfertigkeiten

Sonderfertigkeit
Meister der Improvisation

Fertigkeiten

Fertigkeiten
Fertigkeit TaW
Überreden (MU/IN/CH) 10
Malen, Zeichnen (KL/IN/FI) 14
Raufen 11
Schmutzige Tricks