Klassen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Aloran Kompendium
| Zeile 55: | Zeile 55: | ||
| style="background-color:#f6f3ec; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon schleuderer.png|50px|center]] | | style="background-color:#f6f3ec; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon schleuderer.png|50px|center]] | ||
| style="background-color:#f6f3ec; border-right: 1px solid; border-bottom: 1px solid;" | '''[[Fern-Kämpfer (Klasse)#Schleuderer|Schleuderer]]''' <br/> (''Instinkt'') | | style="background-color:#f6f3ec; border-right: 1px solid; border-bottom: 1px solid;" | '''[[Fern-Kämpfer (Klasse)#Schleuderer|Schleuderer]]''' <br/> (''Instinkt'') | ||
| − | | style="background-color:#; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon täuscher.png|50px|center]] | + | | style="background-color:#f6f3ec; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon täuscher.png|50px|center]] |
| style="background-color:#f6f3ec; border-right: 1px solid; border-bottom: 1px solid;" | '''[[Empath (Klasse)#Täuscher|Täuscher]]''' <br/> (''Anpassung'') | | style="background-color:#f6f3ec; border-right: 1px solid; border-bottom: 1px solid;" | '''[[Empath (Klasse)#Täuscher|Täuscher]]''' <br/> (''Anpassung'') | ||
| style="background-color:#f6f3ec; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon mystiker.png|50px|center]] | | style="background-color:#f6f3ec; border-right: hidden; border-bottom: 1px solid;" | [[Datei:icon mystiker.png|50px|center]] | ||
Version vom 2. Januar 2026, 10:42 Uhr
Klassen sind Archetypen oder Berufungen, welche die Möglichkeiten eines Charakters für Interaktionen mit anderen während Kämpfen oder in Gesprächen festlegen. Eine Klasse definiert, welche besonderen körperlichen, gesellschaftlichen oder geistigen Spezialisierungen dem Charakter zur Verfügung stehen, und verleiht jedem Helden spezifische Stärken.BAUSTELLE
| Klassen und Stile nach Attributen und Talenten geordnet | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| körperlich | gesellschaftlich | geistig | ||||||
| KÄMPFER (Athletik) |
Krieger (Körperkraft) |
CHARISMATIKER (Charisma) |
Anführer (Anführen) |
GEANIST (Mut) |
Urformer (Selbstvertrauen) | |||
| Wächter (Konstitution) |
Tyrann (Einschüchtern) |
Seelenlenker (Willenskraft) | ||||||
| Soldat (Präzision) |
Charmeur (Betören) |
Wildwandler (Improvisation) | ||||||
| FERN-KÄMPFER (Wahrnehmung) |
Speerwerfer (Aufmerksamkeit) |
EMPATH (Empathie) |
Menschenkenner (Einschätzung) |
RITUALIST (Intuition) |
Theurg/Kataklyst (Glaube) | |||
| Bogenschütze (Orientierung) |
Diplomat (Konversation) |
Thaumaturg/ Nekromant (Magiesinn) | ||||||
| Schleuderer (Instinkt) |
Täuscher (Anpassung) |
Mystiker/Invokator (Magiesinn) | ||||||
| SCHURKE (Geschick) |
Trickser (Gewandtheit) |
GELEHRTER (Ausdruck) |
Künstler (Kreativität) |
ARKANIST (Klugheit) |
Magus (Gedächtnis) | |||
| Attentäter (Fingerfertigkeit) |
Lehrer (Lehren) |
Ingenieur (Logik) | ||||||
| Spion (Heimlichkeit) |
Rhetoriker (Rhetorik) |
Alchemist (Wissen) | ||||||
| Manöver | Einflussnahmen | Zauber | ||||||
| Klassen und Stile nach Attributen und Talenten geordnet | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| körperlich | gesellschaftlich | geistig | ||||||
| KÄMPFER (Athletik) |
Krieger (Körperkraft) |
CHARISMATIKER (Charisma) |
Anführer (Anführen) |
GEANIST (Mut) |
Urformer (Selbstvertrauen) | |||
| Wächter (Konstitution) |
Tyrann (Einschüchtern) |
Seelenlenker (Willenskraft) | ||||||
| Soldat (Präzision) |
Charmeur (Betören) |
Wildwandler (Improvisation) | ||||||
| FERN-KÄMPFER (Wahrnehmung) |
Speerwerfer (Aufmerksamkeit) |
EMPATH (Empathie) |
Menschenkenner (Einschätzung) |
RITUALIST (Intuition) |
Inquisitor (Innenschau) | |||
| Bogenschütze (Orientierung) |
Diplomat (Konversation) |
Mystiker (Glaube) | ||||||
| Schleuderer (Instinkt) |
Täuscher (Anpassung) |
Theurg (Magiesinn) | ||||||
| SCHURKE (Geschick) |
Trickser (Gewandtheit) |
GELEHRTER (Ausdruck) |
Künstler (Kreativität) |
ARKANIST (Klugheit) |
Magus (Gedächtnis) | |||
| Attentäter (Fingerfertigkeit) |
Lehrer (Lehren) |
Ingenieur (Logik) | ||||||
| Spion (Heimlichkeit) |
Rhetoriker (Rhetorik) |
Alchemist (Wissen) | ||||||
| Manöver | Einflussnahmen | Zauber | ||||||