Laraxodilia
Er kann von erfahrenen und wagemutigen Beschwörern als Kampfdämon oder als Wächter gerufen werden.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Laraxodilia gilt als furchtbarer Kampfdämon. Seine manifeste Gestalt ist zwischen 4,50 bis 6,00 Schritt groß. Seine ledrige Haut erinnert an die gepanzerte Haut von Echsen und seine vier Füße sind klauenbewehrt. Der Laraxodilia kann ein rasantes Tempo entwickeln und so seine Gegner überrennen. Mit seinem massigen Leib fügt er schweren Schaden zu und wirft seine Gegner nieder. Aus seinem Maul ragen drei Tentakeln mit messerscharfen Spitzen und keulenartigen Verdickungen, welche sich auf bis zu vier Schritt Länge strecken können und, wenn abgeschlagen (>7 SP), augenblicklich nachwachsen. Aufgespießte Opfer kann er zischen seinem gespaltenen Unterkiefer abstreifen, denn er verschlingt seine Opfer nicht. Der Laraxodilia hat, einer Spinne nicht unähnlich, einen Hinterleib, welcher mit einem Giftstachel und einem Ring scharfer Dornen versehen ist. Der Stachel sowie die Dornen enthalten ein starkes Paralysegift, welches den getroffenen Opfern lähmt und sie so handlungsunfähig macht. Wird der ledrige Hinterleib des Laraxodilia verletzt, so spritzt sein Paralysegift gut zwei Schritt in die Umgebung und wirkt schon bei Hautkontakt auf die Sinne verwirrend.
Spielwerte
Attribute und Basiswerte | |||||
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Mut | 22 | Lebensenergie | 100 | ||
Klugheit | 10 | Ausdauer | 80 | ||
Intuition | 14 | Magieresistenz | 10 | ||
Charisma | 14 | Astralenergie | - | ||
Fingerfertigkeit | 11 | Attacke-Basiswert | 10 | ||
Gewandtheit | 11 | Parade-Basiswert | 9 | ||
Konstitution | 18 | Rüstungsschutz | 5 | ||
Körperkraft | 25 | Initiative-Basiswert | 15 |
Sonderfertigkeiten: Hammerschlag, Klammergriff, Mächtiger Schlag, Schildspalter, Tentakelschwung, Trampeln, Wuchtschlag I-III
Angriffswerte | |||
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Waffe | AT | Reichweite | TP |
Trampel | 12 | kurz | 3W6+2 |
Tentakel | 18 | lang | 2W6+8 |
Stachel | 15 | mittel | 1W6+6 |
Talente | |
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Talente | TaW |
Schreckensschrei (22/14/14) | 8 |
Sinnenschärfe (10/14/14) | 12 |
Einschüchtern (22/14/14) | 13 |